次期スタン RWb Midrange
2014年9月6日 TCG全般プレビューまだ終わってないけど暇だったので組んでみました。
緑は嫌いでジェスカイもあんま好みじゃないので、赤白黒に。
オレスコスの王、ブリマーズ 3
ゴブリンの熟練扇動者 4
憤怒の神、パーフォロス 2
嵐の息吹のドラゴン 4
岩への繋ぎとめ 4
思考囲い 3
払拭の光 3
パーフォロスの槌 1
完全なる終わり 3
かき立てる炎 4
紅蓮の達人、チャンドラ 1
龍語りのサルカン 1
太陽の勇者、エルズペス 2
山 7
沼 1
血染めのぬかるみ 4
戦場の鍛治場 3
凱旋の神殿 4
静寂の神殿 4
悪意の神殿 2
サイド
マグマのしぶき、神々の憤怒とか
カードパワー高いクリーチャーとPWを赤白黒の優秀な除去とハンデスで補助するごり押しデッキ。
次期スタンはこんな感じのデッキでしばらくやっていくと思います。
終わり。
緑は嫌いでジェスカイもあんま好みじゃないので、赤白黒に。
オレスコスの王、ブリマーズ 3
ゴブリンの熟練扇動者 4
憤怒の神、パーフォロス 2
嵐の息吹のドラゴン 4
岩への繋ぎとめ 4
思考囲い 3
払拭の光 3
パーフォロスの槌 1
完全なる終わり 3
かき立てる炎 4
紅蓮の達人、チャンドラ 1
龍語りのサルカン 1
太陽の勇者、エルズペス 2
山 7
沼 1
血染めのぬかるみ 4
戦場の鍛治場 3
凱旋の神殿 4
静寂の神殿 4
悪意の神殿 2
サイド
マグマのしぶき、神々の憤怒とか
カードパワー高いクリーチャーとPWを赤白黒の優秀な除去とハンデスで補助するごり押しデッキ。
次期スタンはこんな感じのデッキでしばらくやっていくと思います。
終わり。
MOCS Season 1 Final
2014年8月31日 TCG全般参加人数150人だしその辺のPTQより抜けやすいんじゃね?と思って参加。
使用デッキ: ボロスバーン
一回戦 ボロスバーン ◯×◯
二回戦 青白コン ◯××
三回戦 青単 ◯×◯
四回戦 オルゾフミッドレンジ ◯◯
五回戦 オルゾフミッドレンジ ××
六回戦 オルゾフミッドレンジ ×◯×
3-3ドロップ。
ヴィスコーパ強くね?
使用デッキ: ボロスバーン
一回戦 ボロスバーン ◯×◯
二回戦 青白コン ◯××
三回戦 青単 ◯×◯
四回戦 オルゾフミッドレンジ ◯◯
五回戦 オルゾフミッドレンジ ××
六回戦 オルゾフミッドレンジ ×◯×
3-3ドロップ。
ヴィスコーパ強くね?
(直前GPTについて書き忘れたので追記します。
直前GPT
一回戦 殻 ◯◯
二回戦 親和 ◯◯
三回戦 マーフォーク ×◯◯
四回戦 バーン ×◯×)
行ってきました。
使用デッキは先週PTQで使ったリストと同じマーフォーク。
参加人数: 2270人ぐらい
Day 1
一回戦 親和 ◯◯
二回戦 BGtW ◯◯
三回戦 4色Zoo ×◯×
一戦目: せいいの騎士?1体になぐりきられて負け。
三戦目: 1ターン目ナカティル、3ターン目せいいの騎士、4ターン目せいいの騎士で負け。
四回戦 感染 ◯◯
五回戦 リビングエンド ◯◯
六回戦 純正双子 ××
一戦目: 除去で捌かれて双子決められて負け。
二戦目: 稲妻しゅんしょー稲妻でロード消えて、やっかい児と谷が殴り合うも、こっち残りライフ6で呪文滑りから双子決められて負け。
七回戦 バーン ◯◯
八回戦 5色コン ◯◯
九回戦 親和 ×◯×
一戦目: 頭蓋囲いついたチャンピオンに殴られて負け。
三戦目: ハーキルうったけどこっちのクロック足りてなくて負け。
6-3でしょにぽん。
サイド1枚以外同じリスト使った友人も6-3でしょんぼり。
神戸牛食べて、宿は京都のUsokui3の家に泊めてもらいました。うそくいさんにはとても感謝してます^_^
二日目はあんまり行く気なかったけど、10時半ぐらいに起きて京都から会場にゆっくり向かって、ちょうど受付してたタルモfoilを賭けた7人斬りモダンにエントリー。
タルモfoil争奪戦
参加人数: 57人
シングルエリミネーション
一回戦 バーン ◯◯
二回戦 バーン ×◯◯
一戦目: 先達をディスメンバーで処理する最悪のスタートでそのまま高速で焼き切られて負け。
三回戦 ガルガドンブルームーン@Usokui3 ◯◯
四回戦 感染 ◯◯
五回戦 トリココン ◯◯
六回戦 青黒フェアリー ◯◯
6-0でタルモfoilげっと^_^
うまうまです^_^
使ったマーフォークは二日合わせて12-3出来たんで満足です。スト勝ち多いのも嬉しかった^_^
以下使ったデッキ。
メインはジュザの紹介してたやつとPTQ抜けたやつを参考にしました。
サイドは割と自分で考えました。
呪い捕らえ 4
銀エラの達人 4
アトランティスの王 4
真珠三叉矛の達人 4
メロウの騎士 2
綺羅 2
波使い 4
蒸気の絡みつき 2
四肢切断 3
はらわた打ち 1
大祖始の遺産 2
広がりゆく海 4
霊気の薬瓶 4
島 13
フェアリーの集会場 3
変わり谷 4
ハーキルの召還術 2
はらわた打ち 3
潮縛りの魔道士 3
白鳥の歌 2
呪文貫き 2
否認 1
綺羅 1
四肢切断 1
直前GPT
一回戦 殻 ◯◯
二回戦 親和 ◯◯
三回戦 マーフォーク ×◯◯
四回戦 バーン ×◯×)
行ってきました。
使用デッキは先週PTQで使ったリストと同じマーフォーク。
参加人数: 2270人ぐらい
Day 1
一回戦 親和 ◯◯
二回戦 BGtW ◯◯
三回戦 4色Zoo ×◯×
一戦目: せいいの騎士?1体になぐりきられて負け。
三戦目: 1ターン目ナカティル、3ターン目せいいの騎士、4ターン目せいいの騎士で負け。
四回戦 感染 ◯◯
五回戦 リビングエンド ◯◯
六回戦 純正双子 ××
一戦目: 除去で捌かれて双子決められて負け。
二戦目: 稲妻しゅんしょー稲妻でロード消えて、やっかい児と谷が殴り合うも、こっち残りライフ6で呪文滑りから双子決められて負け。
七回戦 バーン ◯◯
八回戦 5色コン ◯◯
九回戦 親和 ×◯×
一戦目: 頭蓋囲いついたチャンピオンに殴られて負け。
三戦目: ハーキルうったけどこっちのクロック足りてなくて負け。
6-3でしょにぽん。
サイド1枚以外同じリスト使った友人も6-3でしょんぼり。
神戸牛食べて、宿は京都のUsokui3の家に泊めてもらいました。うそくいさんにはとても感謝してます^_^
二日目はあんまり行く気なかったけど、10時半ぐらいに起きて京都から会場にゆっくり向かって、ちょうど受付してたタルモfoilを賭けた7人斬りモダンにエントリー。
タルモfoil争奪戦
参加人数: 57人
シングルエリミネーション
一回戦 バーン ◯◯
二回戦 バーン ×◯◯
一戦目: 先達をディスメンバーで処理する最悪のスタートでそのまま高速で焼き切られて負け。
三回戦 ガルガドンブルームーン@Usokui3 ◯◯
四回戦 感染 ◯◯
五回戦 トリココン ◯◯
六回戦 青黒フェアリー ◯◯
6-0でタルモfoilげっと^_^
うまうまです^_^
使ったマーフォークは二日合わせて12-3出来たんで満足です。スト勝ち多いのも嬉しかった^_^
以下使ったデッキ。
メインはジュザの紹介してたやつとPTQ抜けたやつを参考にしました。
サイドは割と自分で考えました。
呪い捕らえ 4
銀エラの達人 4
アトランティスの王 4
真珠三叉矛の達人 4
メロウの騎士 2
綺羅 2
波使い 4
蒸気の絡みつき 2
四肢切断 3
はらわた打ち 1
大祖始の遺産 2
広がりゆく海 4
霊気の薬瓶 4
島 13
フェアリーの集会場 3
変わり谷 4
ハーキルの召還術 2
はらわた打ち 3
潮縛りの魔道士 3
白鳥の歌 2
呪文貫き 2
否認 1
綺羅 1
四肢切断 1
行ってきました。
使用デッキはマーフォーク。
一回戦 BGtW ◯×◯
二戦目: 序盤除去で捌かれて、中盤リンリンで殴られ、終盤リリアナガラク出てきてフィニッシュ。
二回戦 トリココン ◯×◯
二戦目: 一戦目で見てなかったトラフト出てきてライフレース負け。
三回戦 親和 ◯◯
四回戦 潜在能力 ◯××
二戦目: カウンター引かず。
三戦目: カウンター引かず。
五回戦 感染 ◯×◯
二戦目: 除去に呪文貫きあてられて負け。
六回戦 緑トロン ×◯◯
一戦目: 相手海はられてもたつくも、全てを塵に間に合ってそのままタイタンとワームとぐろエンジンでてきて負け。
七回戦 メリーラポッド ××
一戦目: 1T目予見者、2T目メリーラ、3T目キッチン素引きでそのまま出てこられて妨害もってなくて負け。
二戦目: 衰微と潰瘍化、レッドキャップで捌かれて、最終的にウーズが8/8まで育って止まらず負け。最後まで殻出されず^_^
5-2ドロップ。
メインカウンターないのでコンボは不利かなーと思ったけど、想定していた相手には想定どおり勝てて割と満足です。
終わり。
使用デッキはマーフォーク。
一回戦 BGtW ◯×◯
二戦目: 序盤除去で捌かれて、中盤リンリンで殴られ、終盤リリアナガラク出てきてフィニッシュ。
二回戦 トリココン ◯×◯
二戦目: 一戦目で見てなかったトラフト出てきてライフレース負け。
三回戦 親和 ◯◯
四回戦 潜在能力 ◯××
二戦目: カウンター引かず。
三戦目: カウンター引かず。
五回戦 感染 ◯×◯
二戦目: 除去に呪文貫きあてられて負け。
六回戦 緑トロン ×◯◯
一戦目: 相手海はられてもたつくも、全てを塵に間に合ってそのままタイタンとワームとぐろエンジンでてきて負け。
七回戦 メリーラポッド ××
一戦目: 1T目予見者、2T目メリーラ、3T目キッチン素引きでそのまま出てこられて妨害もってなくて負け。
二戦目: 衰微と潰瘍化、レッドキャップで捌かれて、最終的にウーズが8/8まで育って止まらず負け。最後まで殻出されず^_^
5-2ドロップ。
メインカウンターないのでコンボは不利かなーと思ったけど、想定していた相手には想定どおり勝てて割と満足です。
終わり。
8/9 GPT神戸、8/10 PTQ板橋
2014年8月10日 TCG全般行ってきました。
使ったのは、ジュザが紹介してたマーフォークをちょっといじったやつ。
GPT
一回戦 緑白ヘイトベア ×◯◯
一戦目: 押してたけど、薬瓶を破棄者で止められて負け。
二回戦 親和 ×◯◯
一戦目: 普通に負け。
三回戦 タルモツイン ◯◯
四回戦 タルモツイン@てどり ×◯×
一戦目: 相手先手ダブマリから最速双子されて妨害もってなくて負け。
三戦目: 島8枚引いて負け。
五回戦 マーフォーク ×◯×
ミラーはダイス負けたら負けです。
六回戦 青黒トロン ××
トロンには勝てません。
七回戦 緑黒 ×◯×
忘れた。
3-0からの3-4。
PTQ
一回戦 親和 ×◯×
一戦目: 普通に負け。
二戦目: ハーキルで勝ち。
三戦目: ハーキルうったけど1ターン足りずに負け。
二回戦 白黒トークン ◯×◯
二戦目: ダブマリしてブリマーズに押されて負け。
三回戦 感染 ◯◯
四回戦 緑黒 ◯×◯
忘れた。
五回戦 緑トロン ×◯×
一戦目: 3ターン目とぐろエンジン4ターン目カーンで負け。
三戦目: 4ターン目霧裂きのハイドラ7/7で出されて負け。
六回戦 トリコトラフト ◯◯
七回戦 緑黒 ◯××
リリアナ強いです^_^
4-3ドロップ。
計7-7の勝率5割。
弱っちい。
終わり。
使ったのは、ジュザが紹介してたマーフォークをちょっといじったやつ。
GPT
一回戦 緑白ヘイトベア ×◯◯
一戦目: 押してたけど、薬瓶を破棄者で止められて負け。
二回戦 親和 ×◯◯
一戦目: 普通に負け。
三回戦 タルモツイン ◯◯
四回戦 タルモツイン@てどり ×◯×
一戦目: 相手先手ダブマリから最速双子されて妨害もってなくて負け。
三戦目: 島8枚引いて負け。
五回戦 マーフォーク ×◯×
ミラーはダイス負けたら負けです。
六回戦 青黒トロン ××
トロンには勝てません。
七回戦 緑黒 ×◯×
忘れた。
3-0からの3-4。
PTQ
一回戦 親和 ×◯×
一戦目: 普通に負け。
二戦目: ハーキルで勝ち。
三戦目: ハーキルうったけど1ターン足りずに負け。
二回戦 白黒トークン ◯×◯
二戦目: ダブマリしてブリマーズに押されて負け。
三回戦 感染 ◯◯
四回戦 緑黒 ◯×◯
忘れた。
五回戦 緑トロン ×◯×
一戦目: 3ターン目とぐろエンジン4ターン目カーンで負け。
三戦目: 4ターン目霧裂きのハイドラ7/7で出されて負け。
六回戦 トリコトラフト ◯◯
七回戦 緑黒 ◯××
リリアナ強いです^_^
4-3ドロップ。
計7-7の勝率5割。
弱っちい。
終わり。
モダン始めてまだ3週間で勝てる気がしなかったけど、千葉に住んでる友人の家に泊まりに行くついでに行ってきました。
デッキ選択の理由はフェッチ買いたくないという一点のみです。
使用デッキ: マーフォーク
一回戦 親和 後 ×○×
一戦目: ぶん回されて負け。
二戦目: ぶん回して勝ち。
三戦目: トップ土地以外で勝ちのところで土地引いて削りきれずに負け。
二回戦 青赤双子 ○
一戦目: 相手デッキ登録不備によりロス。
二戦目: 相手5ターンぐらい土地3で止まってて勝ち。
三回戦 マーフォーク 先 ○×○
一戦目: 先に殴って勝ち。
二戦目: 先に殴られ負け。
三戦目: 先に殴って勝ち。
四回戦 赤緑トロン 先 ××
一戦目: 忘却石強くて負け。
二戦目: サイドからカウンター入れるも忘却石カウンターできなくて負け。
2-2ドロップ。
DEで2-2を繰り返していたデッキなので妥当ですね。
使ったデッキ
呪い捕らえ 4
銀エラの達人 4
アトランティスの王 4
真珠三叉矛の達人 4
幻影の像 4
メロウの騎士 4
波使い 4
蒸気の絡みつき 2
四肢切断 2
広がりゆく海 4
霊気の薬瓶 4
島 16
変わり谷 4
鋼の妨害 4
潮縛りの魔道士 2
大いなる琉璃紡ぎ、綺羅 2
否認 2
白鳥の歌 2
はらわた打ち 3
メインのカウンターの強い打ち方がわかんなかったので全部抜いて、その分クリーチャーが多めのごり押し構築になっています。
引いたカード叩きつけるだけのお猿さんマジックが大好きです。
終わり。
デッキ選択の理由はフェッチ買いたくないという一点のみです。
使用デッキ: マーフォーク
一回戦 親和 後 ×○×
一戦目: ぶん回されて負け。
二戦目: ぶん回して勝ち。
三戦目: トップ土地以外で勝ちのところで土地引いて削りきれずに負け。
二回戦 青赤双子 ○
一戦目: 相手デッキ登録不備によりロス。
二戦目: 相手5ターンぐらい土地3で止まってて勝ち。
三回戦 マーフォーク 先 ○×○
一戦目: 先に殴って勝ち。
二戦目: 先に殴られ負け。
三戦目: 先に殴って勝ち。
四回戦 赤緑トロン 先 ××
一戦目: 忘却石強くて負け。
二戦目: サイドからカウンター入れるも忘却石カウンターできなくて負け。
2-2ドロップ。
DEで2-2を繰り返していたデッキなので妥当ですね。
使ったデッキ
呪い捕らえ 4
銀エラの達人 4
アトランティスの王 4
真珠三叉矛の達人 4
幻影の像 4
メロウの騎士 4
波使い 4
蒸気の絡みつき 2
四肢切断 2
広がりゆく海 4
霊気の薬瓶 4
島 16
変わり谷 4
鋼の妨害 4
潮縛りの魔道士 2
大いなる琉璃紡ぎ、綺羅 2
否認 2
白鳥の歌 2
はらわた打ち 3
メインのカウンターの強い打ち方がわかんなかったので全部抜いて、その分クリーチャーが多めのごり押し構築になっています。
引いたカード叩きつけるだけのお猿さんマジックが大好きです。
終わり。
行ってきました。
使用デッキ: セプタースローネ
一回戦 不戦勝
二回戦 シャドール 後 ××
一戦目 相手クリバンでルーツ融合ビーストリザード針虫めくってきて負け。
二戦目 こっちのセプターをカステルで戻されてソウルチャージ2枚腐って負け。
クソ雑魚でした。
とりあえず遊戯はひと段落ついたのでマジックやります。
使用デッキ: セプタースローネ
一回戦 不戦勝
二回戦 シャドール 後 ××
一戦目 相手クリバンでルーツ融合ビーストリザード針虫めくってきて負け。
二戦目 こっちのセプターをカステルで戻されてソウルチャージ2枚腐って負け。
クソ雑魚でした。
とりあえず遊戯はひと段落ついたのでマジックやります。
Yu-Gi-Oh! Championship Series Las Vegas
2014年4月15日 TCG全般行ってきました。
参加人数: 1111人
使用デッキ: 魔導
Day 1
一回戦 相手来ず
二回戦 水精鱗 先 ◯◯
一戦目: 初手バテルグリモゲーテジュノン月警告とかいう強ハンで勝ち。
二戦目: 初手グリモあって相手全然強い動きしてこなくて勝ち。
三回戦 武神 先 ◯◯
一戦目: グリモバテル初手にあって勝ち。
二戦目: グリモバテル裂け目初手にあって勝ち。
四回戦 征竜 先 ◯×◯
一戦目: 初手グリモなし。罠で粘って途中ジュノン出せてヒュグロからグリモにアクセスして巻き返して竜枯らすとこまでコントロールしきって勝ち。
二戦目: 相手先攻フェルグラント。こっちグリモなくて罠全部使わされて負け。
三戦目: 先攻テンペルグリモからトールモンド決まってそのままトールモンドでビートしきって勝ち。
五回戦 ギアギア 先 ××
一戦目: 初手トールモンドあって、魔導書がグリモしかない状態。途中奈落うち忘れたり、最後エンドサンブレで砂塵割ってたらワンチャンあったの逃したりして負け。
二戦目: 初手トールモンド。ラメイソンは速攻サイクで割られて罠で粘るも手札でジュノン×2トールモンドがかさばってて負け。
六回戦 サンダー 後 ×◯×
一戦目: カーD×2、シーホース×2でアド差つけられまくって最後はミステイクまではられて負け。
二戦目: 普通に勝ち。
三戦目: ミステイク割れなくて負け。
七回戦 暗黒界 先 ×◯◯
一戦目: 最後門のパンプ忘れてミスって負け。
二戦目: 相手事故で勝ち。
三戦目: 相手事故で勝ち。
八回戦 炎星 後 ◯◯
一戦目: トールモンドぶっぱなして勝ち。
二戦目: ミステイク鉄壁貼られるも罠で粘ってシスティとテンペルでビートしきって勝ち。
九回戦 水精鱗 後 ×◯◯
一戦目: 後攻でジュノンから展開して伏せにミラーフォースとデモチェ伏せて、後続のグリモ用意してエンドしたら、返しデモチェの上から展開されてグリモもアビスリードで落とされ最悪の展開に。そのままなんも引かず負け。ゲーテサーチが正解だった。
二戦目: 裂け目割られなくて勝ち。
三戦目: トールモンドぶっぱ2回して勝ち。
7-2。オポ高めの25位。
Day 2
十回戦 武神 後 ×◯×
一戦目: 初手グリモなし。相手もヤマトなくてゲーム長引いて、最後クレッセン2/3外して負け。
二戦目: 先攻テンペルトールモンド決めて勝ち。
三戦目: 相手の先攻ヤマトスタートにこっちグリモ引いてなくて最後までなんも引かず負け。
十一回戦 相手来ず
二日目1-1の計8-3。44位で終わり。
負けた〜。
かなり本気で勝ちたかったのでめっちゃ悔しいです。
デッキはシカゴで使ったやつとメインとエクストラは同じなのでサイドだけ書きます。
サイド
エフェクト・ヴェーラー×3
サイクロン×3
システムダウン×2
ブラック・ホール
次元の裂け目
ソウルドレイン
オーバースペック
砂塵の大竜巻×3
参加人数: 1111人
使用デッキ: 魔導
Day 1
一回戦 相手来ず
二回戦 水精鱗 先 ◯◯
一戦目: 初手バテルグリモゲーテジュノン月警告とかいう強ハンで勝ち。
二戦目: 初手グリモあって相手全然強い動きしてこなくて勝ち。
三回戦 武神 先 ◯◯
一戦目: グリモバテル初手にあって勝ち。
二戦目: グリモバテル裂け目初手にあって勝ち。
四回戦 征竜 先 ◯×◯
一戦目: 初手グリモなし。罠で粘って途中ジュノン出せてヒュグロからグリモにアクセスして巻き返して竜枯らすとこまでコントロールしきって勝ち。
二戦目: 相手先攻フェルグラント。こっちグリモなくて罠全部使わされて負け。
三戦目: 先攻テンペルグリモからトールモンド決まってそのままトールモンドでビートしきって勝ち。
五回戦 ギアギア 先 ××
一戦目: 初手トールモンドあって、魔導書がグリモしかない状態。途中奈落うち忘れたり、最後エンドサンブレで砂塵割ってたらワンチャンあったの逃したりして負け。
二戦目: 初手トールモンド。ラメイソンは速攻サイクで割られて罠で粘るも手札でジュノン×2トールモンドがかさばってて負け。
六回戦 サンダー 後 ×◯×
一戦目: カーD×2、シーホース×2でアド差つけられまくって最後はミステイクまではられて負け。
二戦目: 普通に勝ち。
三戦目: ミステイク割れなくて負け。
七回戦 暗黒界 先 ×◯◯
一戦目: 最後門のパンプ忘れてミスって負け。
二戦目: 相手事故で勝ち。
三戦目: 相手事故で勝ち。
八回戦 炎星 後 ◯◯
一戦目: トールモンドぶっぱなして勝ち。
二戦目: ミステイク鉄壁貼られるも罠で粘ってシスティとテンペルでビートしきって勝ち。
九回戦 水精鱗 後 ×◯◯
一戦目: 後攻でジュノンから展開して伏せにミラーフォースとデモチェ伏せて、後続のグリモ用意してエンドしたら、返しデモチェの上から展開されてグリモもアビスリードで落とされ最悪の展開に。そのままなんも引かず負け。ゲーテサーチが正解だった。
二戦目: 裂け目割られなくて勝ち。
三戦目: トールモンドぶっぱ2回して勝ち。
7-2。オポ高めの25位。
Day 2
十回戦 武神 後 ×◯×
一戦目: 初手グリモなし。相手もヤマトなくてゲーム長引いて、最後クレッセン2/3外して負け。
二戦目: 先攻テンペルトールモンド決めて勝ち。
三戦目: 相手の先攻ヤマトスタートにこっちグリモ引いてなくて最後までなんも引かず負け。
十一回戦 相手来ず
二日目1-1の計8-3。44位で終わり。
負けた〜。
かなり本気で勝ちたかったのでめっちゃ悔しいです。
デッキはシカゴで使ったやつとメインとエクストラは同じなのでサイドだけ書きます。
サイド
エフェクト・ヴェーラー×3
サイクロン×3
システムダウン×2
ブラック・ホール
次元の裂け目
ソウルドレイン
オーバースペック
砂塵の大竜巻×3
Yu-Gi-Oh! Championship Series Chicago
2014年3月24日 TCG全般行ってきました。
半年振りのリアル遊戯王!
参加人数: 1179人
使用デッキ: 魔導
Day 1
一回戦 炎王 後 ○×○
一戦目: 後攻トーラトールモンド決めて勝ち。
二戦目: 初手テンペル、トーラ、ジュノン、トールモンド、月、奈落。罠で粘るもグリモ引かず最後は爆発で負け。
三戦目: 先手バテル引いてしっかり勝ち。
二回戦 ハーピィ 先 ○○
一戦目: バテルラメイソン5伏せするも狩場ハーピーで返され劣勢に。ハーピーにど突かれ続けて手札に魔導書3枚ジュノン揃ったとこで返し、返しのアークナイトにとっといたデモチェあてて、相手狩場でネクロ破壊してくるミスもあり勝ち。
二戦目: 後攻トーラトールモンドでハーピークイーン3伏せ飛ばして流石に勝ち。
三回戦 ギアギア 先 ○×○
一戦目: 先攻グリモからバテルラメイソン3伏せ。バテルにアーセナルが突っ込んできてゲーテでバテル裏にする。かえしに裏のアーマーをシスティヒュグロで潰そうとおもったら月で防がれる。返しに相手アーマー反転サイザン通常でサイザンにサンブレうってクロスでバードマン回収されて返される。返しトップテンペルからトールモンドでアド稼ぎゲーテ構えたら、トップサイクロンから動かれて、ビッグアイトールモンドニシパチの場で帰ってきて、ネクロでジュノン釣り上げて返してそのまま勝ち。
二戦目: 相手アーセナルからアーマーセット4伏せエンド。こっち初手アルマ×2、システィ×2、ラメイソン、奈落。システィ召喚ラメイソン発動にツイスター打たれて、奈落アルマセットエンドしたらシスティに月、伏せにサイク×2。返しブレイブレイドスクドラで終わり。
三戦目: こっち初手バテルもってて相手アーマーもってなくて勝ち。
四回戦 炎星 先 ××
一戦目: グリモないうえにトールモンド引いてて、途中で引いたバテルにはヴェーラーで負け。
二戦目: 最後まで手札のジュノン2枚出せないまま負け。どっかで出せる場面つくらなあかんかった。
このゲームだけで四回ミスってる。セフェルの選択ミス、ゲーテの除外枚数、激流をうつタイミング、ジュノンの浮き。集中してなかったなぁ。
五回戦 炎星 先 ○×○
ゴミクズチート野郎。こいつの顔は忘れない。
六回戦 水精鱗 先 ○○
一戦目: ラメイソン割られなくて手札のジュノン2体普通に出て勝ち。
二戦目: ラメイソン割られなくてテンペル2体通って勝ち。
七回戦 インフェルニティ 後 ○×○
一戦目: 相手が事故ってる間にトールモンドジュノンと出して勝ち。
二戦目: 先攻チェイントップデーモンからトーラ構えたシスティに警告打たれて、罠にはサイクとナイトショットされてぶん回られて負け。
三戦目: 相手の後手のサモプリ始動にデモチェ合わせてヴェーラー2枚握ったまま勝ち。
八回戦 炎星 先 ○○
一戦目: 先攻バテルラメイソンが崩させれずにそのままボロボロにして勝ち。
二戦目: トールモンド通してサイクロンからユウシで返されるも、デモチェ×3で粘ってラメイソンゲーして勝ち。
九回戦 ギアギア 後 ×○○
一戦目: 相手先攻アーマーセットからエンドギアギアギア発動して警告の上からブレイブレイドスクドラで負け。
二戦目: 相手モンスター1枚しか引かず勝ち。
三戦目: 相手手札モンスターばっかで勝ち。
一日目は8-1で抜け。
Day 2
十回戦 武神 後 ○○
一戦目: 相手先攻ヤマトハチ落とし3伏せエンド。後攻クレッセンで1/3グリモあててヤマトをゲーテで除外、武神降臨にはしっかり奈落あてて勝ち。
二戦目: 初手アルマ、セフェル、トーラ、ジュノン、裂け目、サンブレ。相手テンキヤマトでヤマトサーチハチ落とし一伏せエンド。ジュノン出してセフェル除外で伏せ割るとサイク。裂け目張ってそのまま割られなくてジュノンビートで勝ち。
十一回戦 武神 後 ○×○
一戦目: 先手相手テンキヤマトハチ落とし伏せなしエンド。こっちのバテルはヴェーラーされてデモチェ×2サンブレ伏せてエンド。ヤマトのアタックはデモチェして相手1伏せエンド。こっちとくになにも引かずそのままエンド。相手お触れ発動にサンブレあててヤマト召喚からスサノオにデモチェ。返しグリモ引いて手札にあったテンペルと合わせてトールモンドまでいってそのまま押し潰して勝ち。
二戦目: 初動バテルにヴェーラーされて特になにもできず負け。
三戦目: 初手テンペル、グリモ、セフェル、警告、ミラーフォース、ラメイソン。テンペル召喚からグリモ、セフェルをトーラ、ゲーテに変換したところでヴェーラーうたれる。ラメイソン発動4伏せエンド。返しハチ召喚アタックにミラーフォースうって相手3伏せエンド。次のターントーラ発動からテンペル起動に虚無空間はられてそのままエンド。返し相手成金発動で虚無自壊からテンキヤマトしてきてそこに警告うって、返し引いたテンペルが通ってそのまま勝ち。
二日目2-0で計10-1で3位通過。
Top 32
ギアギア 後 ○○
フィーチャーされたのでそこ参照。
https://yugiohblog.konami.com/?p=16614
Game 2ミスってるの恥ずかしい。
Top16 ドラフト 先 ××
一戦目: リリーでライフ失いすぎてお互いライフわずかでこっちだけモンスターいる状況で、最後相手リソース1伏せのみのところでモンスター引かれてプライドの咆哮で負け。
二戦目: 白夜竜出てきてバットリで処理するもタイムマシンでおかわりされてそのまま負け。
ベスト16でした。
あたりは、炎王1、ハーピィ1、水精鱗1、インフェルニティ1、武神2、ギアギア3、炎星3とだいたいメタ通りですね。
もっと勝ちたかったです。
以下使ったデッキ。
魔導
モンスター×11
魔導法士 ジュノン×2
魔導書士 バテル×3
魔導教士 システィ×2
魔導召喚師 テンペル×3
魔導天士 トールモンド
魔法×18
月の書
魔導書院ラメイソン×2
魔導書庫クレッセン
ヒュグロの魔導書×2
ネクロの魔導書
トーラの魔導書×2
セフェルの魔導書×3
ゲーテの魔導書
グリモの魔導書×3
アルマの魔導書×2
罠×11
神の警告
強制脱出装置
激流葬
サンダーブレイク×2
聖なるバリア-ミラーフォース-×2
デモンズ・チェーン×3
奈落の落とし穴
エクストラ
アーマー・カッパー
ガチガチガンテツ
シャインエルフ
聖光の宣告者
ダイガスタ・フェニクス
No.17 リバイス・ドラゴン
No.30 破滅のアシッド・ゴーレム
発条機雷ゼンマイン
虚空海竜リヴァイエール
機装天使エンジネル
霞鳥クラウソラス
クリムゾン・ブレーダー
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
サイド
モンスター×6
エフェクト・ヴェーラー×2
増殖するG
霊滅術師カイクウ×3
魔法×6
サイクロン×3
魔導書廊エトワール
ブラック・ホール
次元の裂け目
罠×3
オーバースペック
ソウルドレイン
王宮のお触れ
デッキについては今週中になんか記事にすると思います。メインはかなり綺麗に組めたと思う。
半年振りのリアル遊戯王!
参加人数: 1179人
使用デッキ: 魔導
Day 1
一回戦 炎王 後 ○×○
一戦目: 後攻トーラトールモンド決めて勝ち。
二戦目: 初手テンペル、トーラ、ジュノン、トールモンド、月、奈落。罠で粘るもグリモ引かず最後は爆発で負け。
三戦目: 先手バテル引いてしっかり勝ち。
二回戦 ハーピィ 先 ○○
一戦目: バテルラメイソン5伏せするも狩場ハーピーで返され劣勢に。ハーピーにど突かれ続けて手札に魔導書3枚ジュノン揃ったとこで返し、返しのアークナイトにとっといたデモチェあてて、相手狩場でネクロ破壊してくるミスもあり勝ち。
二戦目: 後攻トーラトールモンドでハーピークイーン3伏せ飛ばして流石に勝ち。
三回戦 ギアギア 先 ○×○
一戦目: 先攻グリモからバテルラメイソン3伏せ。バテルにアーセナルが突っ込んできてゲーテでバテル裏にする。かえしに裏のアーマーをシスティヒュグロで潰そうとおもったら月で防がれる。返しに相手アーマー反転サイザン通常でサイザンにサンブレうってクロスでバードマン回収されて返される。返しトップテンペルからトールモンドでアド稼ぎゲーテ構えたら、トップサイクロンから動かれて、ビッグアイトールモンドニシパチの場で帰ってきて、ネクロでジュノン釣り上げて返してそのまま勝ち。
二戦目: 相手アーセナルからアーマーセット4伏せエンド。こっち初手アルマ×2、システィ×2、ラメイソン、奈落。システィ召喚ラメイソン発動にツイスター打たれて、奈落アルマセットエンドしたらシスティに月、伏せにサイク×2。返しブレイブレイドスクドラで終わり。
三戦目: こっち初手バテルもってて相手アーマーもってなくて勝ち。
四回戦 炎星 先 ××
一戦目: グリモないうえにトールモンド引いてて、途中で引いたバテルにはヴェーラーで負け。
二戦目: 最後まで手札のジュノン2枚出せないまま負け。どっかで出せる場面つくらなあかんかった。
このゲームだけで四回ミスってる。セフェルの選択ミス、ゲーテの除外枚数、激流をうつタイミング、ジュノンの浮き。集中してなかったなぁ。
五回戦 炎星 先 ○×○
ゴミクズチート野郎。こいつの顔は忘れない。
六回戦 水精鱗 先 ○○
一戦目: ラメイソン割られなくて手札のジュノン2体普通に出て勝ち。
二戦目: ラメイソン割られなくてテンペル2体通って勝ち。
七回戦 インフェルニティ 後 ○×○
一戦目: 相手が事故ってる間にトールモンドジュノンと出して勝ち。
二戦目: 先攻チェイントップデーモンからトーラ構えたシスティに警告打たれて、罠にはサイクとナイトショットされてぶん回られて負け。
三戦目: 相手の後手のサモプリ始動にデモチェ合わせてヴェーラー2枚握ったまま勝ち。
八回戦 炎星 先 ○○
一戦目: 先攻バテルラメイソンが崩させれずにそのままボロボロにして勝ち。
二戦目: トールモンド通してサイクロンからユウシで返されるも、デモチェ×3で粘ってラメイソンゲーして勝ち。
九回戦 ギアギア 後 ×○○
一戦目: 相手先攻アーマーセットからエンドギアギアギア発動して警告の上からブレイブレイドスクドラで負け。
二戦目: 相手モンスター1枚しか引かず勝ち。
三戦目: 相手手札モンスターばっかで勝ち。
一日目は8-1で抜け。
Day 2
十回戦 武神 後 ○○
一戦目: 相手先攻ヤマトハチ落とし3伏せエンド。後攻クレッセンで1/3グリモあててヤマトをゲーテで除外、武神降臨にはしっかり奈落あてて勝ち。
二戦目: 初手アルマ、セフェル、トーラ、ジュノン、裂け目、サンブレ。相手テンキヤマトでヤマトサーチハチ落とし一伏せエンド。ジュノン出してセフェル除外で伏せ割るとサイク。裂け目張ってそのまま割られなくてジュノンビートで勝ち。
十一回戦 武神 後 ○×○
一戦目: 先手相手テンキヤマトハチ落とし伏せなしエンド。こっちのバテルはヴェーラーされてデモチェ×2サンブレ伏せてエンド。ヤマトのアタックはデモチェして相手1伏せエンド。こっちとくになにも引かずそのままエンド。相手お触れ発動にサンブレあててヤマト召喚からスサノオにデモチェ。返しグリモ引いて手札にあったテンペルと合わせてトールモンドまでいってそのまま押し潰して勝ち。
二戦目: 初動バテルにヴェーラーされて特になにもできず負け。
三戦目: 初手テンペル、グリモ、セフェル、警告、ミラーフォース、ラメイソン。テンペル召喚からグリモ、セフェルをトーラ、ゲーテに変換したところでヴェーラーうたれる。ラメイソン発動4伏せエンド。返しハチ召喚アタックにミラーフォースうって相手3伏せエンド。次のターントーラ発動からテンペル起動に虚無空間はられてそのままエンド。返し相手成金発動で虚無自壊からテンキヤマトしてきてそこに警告うって、返し引いたテンペルが通ってそのまま勝ち。
二日目2-0で計10-1で3位通過。
Top 32
ギアギア 後 ○○
フィーチャーされたのでそこ参照。
https://yugiohblog.konami.com/?p=16614
Game 2ミスってるの恥ずかしい。
Top16 ドラフト 先 ××
一戦目: リリーでライフ失いすぎてお互いライフわずかでこっちだけモンスターいる状況で、最後相手リソース1伏せのみのところでモンスター引かれてプライドの咆哮で負け。
二戦目: 白夜竜出てきてバットリで処理するもタイムマシンでおかわりされてそのまま負け。
ベスト16でした。
あたりは、炎王1、ハーピィ1、水精鱗1、インフェルニティ1、武神2、ギアギア3、炎星3とだいたいメタ通りですね。
もっと勝ちたかったです。
以下使ったデッキ。
魔導
モンスター×11
魔導法士 ジュノン×2
魔導書士 バテル×3
魔導教士 システィ×2
魔導召喚師 テンペル×3
魔導天士 トールモンド
魔法×18
月の書
魔導書院ラメイソン×2
魔導書庫クレッセン
ヒュグロの魔導書×2
ネクロの魔導書
トーラの魔導書×2
セフェルの魔導書×3
ゲーテの魔導書
グリモの魔導書×3
アルマの魔導書×2
罠×11
神の警告
強制脱出装置
激流葬
サンダーブレイク×2
聖なるバリア-ミラーフォース-×2
デモンズ・チェーン×3
奈落の落とし穴
エクストラ
アーマー・カッパー
ガチガチガンテツ
シャインエルフ
聖光の宣告者
ダイガスタ・フェニクス
No.17 リバイス・ドラゴン
No.30 破滅のアシッド・ゴーレム
発条機雷ゼンマイン
虚空海竜リヴァイエール
機装天使エンジネル
霞鳥クラウソラス
クリムゾン・ブレーダー
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
サイド
モンスター×6
エフェクト・ヴェーラー×2
増殖するG
霊滅術師カイクウ×3
魔法×6
サイクロン×3
魔導書廊エトワール
ブラック・ホール
次元の裂け目
罠×3
オーバースペック
ソウルドレイン
王宮のお触れ
デッキについては今週中になんか記事にすると思います。メインはかなり綺麗に組めたと思う。
Grand Prix Vancouver, B.C.
2014年1月27日 TCG全般
行ってきました。
参加人数: 1042人
使用デッキ: 赤信心t白
Day 1
一回戦 バント 後 ×○○
一戦目: ドラゴン2体で残りライフ2まで削るも、ゼガーナ6ドローからサイクロンリフト超過で負け。
二戦目: ニクソスでドラゴンとミジウム超過叩きつけて勝ち。
三戦目: 相手1マリで啓示2枚からアド稼がせるもペス×2で捌いてギリギリ勝ち。
二回戦 青白コントロール 先 ○×○
一戦目: ハンマーとチャンドラにスフィアうたせてニクソスから炎樹×2とフロストバーン×2で殴って勝ち。
二戦目: 3回目のペスが評決→盲従→谷×2で処理されて啓示9ドローされてぐだって時間見て投了。
三戦目: 啓示引かれてなくて一枚ずつカード使わせてチャンドラとドラゴン通して勝ち。
三回戦 オルゾフ 先 ××
一戦目: 1マリ。2t目ネズミ除去するもおかわり。最後相手ハンド1で除去じゃなきゃ勝ちのとこでまぁ持ってて負け。
二戦目: フラッドで負け。
四回戦 青単信心t赤 後 ○○
一戦目: 相手1マリ。神々の怒りで雲ヒレ潮縛り×2ふっ飛ばして勝ち。
二戦目: ミジウム超過で雲ヒレ×2夜帳と波使いのトークン飛ばして勝ち。
五回戦 白人間t黒 後 ○○
一戦目: 相手1マリ。3t目神々の怒りで3体ふっ飛ばして勝ち。
二戦目: お互い1マリ。相手1ランドキープでランド止まって勝ち。
六回戦 白人間t黒 後 ○○
一戦目: 相手1マリ。神々の怒りで2体飛ばしてレコナーで地上止めて悠々とドラゴンで勝ち。メインアンガーはないよーって言われた。
二戦目: 相手のクリーチャー一体ずつ処理してドラゴン2体飛ばして勝ち。
七回戦 黒単t青 先 ○×○
一戦目: ニクソスからぶん回して勝ち。
二戦目: 相手1マリ。こっちが土地3で止まってる間に夜帳にアド取られ続けて最後トップ商人以外勝ちのところで商人引かれて負け。
三戦目: 囲い×2でチャンドラとアッセンブル抜かれて攻め手がフロストバーン×2だけになり、相手はパックラット。フロストバーンはネズミトークンと交換しつつハンマーと神引いて押し込んでギリギリ勝ち。
八回戦 青単 後 ××
一戦目: 除去ないハンドキープして波使いで負け。
二戦目: 1マリ。除去足りなくてタッサ+波使い2体で負け。
九回戦 ゴルガリ 後 ○○
一戦目: チャンドラでアド取りつつドラゴンでビートして、相手がドラゴンに対する除去引けなくてそのまま勝ち。
二戦目: 相手にデーモン3連打されるも、最後はペス+神で勝ち。
一日目終了時点で7-2でギリ初日抜け。
順位は82位。
Day 2
十回戦 白人間t黒 後 ○○
一戦目: フロストバーン炎樹×2ニクソスで3tドラゴン降臨してイージーウィン。
二戦目: 神々の怒りにブレイブあわせられてライフ持ってかれる。最後トップ除去以外勝ちのところで除去引かれて負け。
三戦目: ライフ7まで削られてにらみ合いになり、ブレイブ引かれた瞬間負けのところでこっちが先に除去引いて勝ち。
十一回戦 青単 後 ×○○
一戦目: 1マリ2ランドキープで土地2で止まって負け。
二戦目: 神々の怒りとミジウム超過で捌いてドラゴンで殴って勝ち。
三戦目: 相手トリマリ。勝ち。
十二回戦 青白コントロール 先 ○××
一戦目: 相手1マリ。除去引かずに有効牌だけ引き続けて勝ち。
二戦目: ライフ5まで詰めるも啓示間に合って負け。
三戦目: 次元の浄化でドラゴンとレコナー吹っ飛んでフラッドしてる間にテューンにぼこぼこ殴られて負け。
十三回戦 黒単 後 ○○
一戦目: 相手のクリーチャー除去しながらレコナーでビートしきって勝ち。
二戦目: ニクソスから4t目にアッセンブルはって次のターン追加でもう一枚はって勝ち。
十四回戦 オルゾフ 先 ××
一戦目: 相手1マリ。囲いで繋ぎとめ抜かれて4t目デーモン処理できるカードなくてそのまま負け。
二戦目: ミジウム2枚あるハンドを囲いでミジウム1枚抜かれてヴィスコーパ2体目処理できなくて負け。
十五回戦 コロッサルグルール 先 ○××
一戦目: ルーリクサーのリーチ忘れてドラゴン死ぬもトップチャンドラで勝ちのところで引いて勝ち。
二戦目: ポルクラ3回目に対処できなくて負け。
三戦目: 相手のドラゴンをペスで処理するも返しにドムリからドラゴン引かれてそのドラゴンが止まんなくて負け。
二日目は3-3。
合計10-5でフィニッシュ。
後でスタンディングみたら67位で最後IDしてたらマネーフィニッシュだったことに気づき絶望。
以下使ったデッキ。
クリーチャー18
4 凍結燃焼の奇魔
4 炎樹族の使者
4 ボロスの反攻者
2 パーフォロス
4 ストームブレスドラゴン
スペル 16
1 損耗/摩耗
3 繋ぎとめ
1 漸増爆弾
3 ミジウムの迫撃砲
2 神々の怒り
2 パーフォロスの鎚
2 紅蓮の達人 チャンドラ
2 エルズペス
土地 26
11 山
3 ボロスのギルド門
4 赤白占術土地
4 赤白ショックランド
4 ニクソス
サイド
2 真髄の針
1 繋ぎとめ
1 ミジウムの迫撃砲
2 今際の際
3 異端の輝き
2 神々の怒り
1 パーフォロスの鎚
3 軍勢の集結
参加人数: 1042人
使用デッキ: 赤信心t白
Day 1
一回戦 バント 後 ×○○
一戦目: ドラゴン2体で残りライフ2まで削るも、ゼガーナ6ドローからサイクロンリフト超過で負け。
二戦目: ニクソスでドラゴンとミジウム超過叩きつけて勝ち。
三戦目: 相手1マリで啓示2枚からアド稼がせるもペス×2で捌いてギリギリ勝ち。
二回戦 青白コントロール 先 ○×○
一戦目: ハンマーとチャンドラにスフィアうたせてニクソスから炎樹×2とフロストバーン×2で殴って勝ち。
二戦目: 3回目のペスが評決→盲従→谷×2で処理されて啓示9ドローされてぐだって時間見て投了。
三戦目: 啓示引かれてなくて一枚ずつカード使わせてチャンドラとドラゴン通して勝ち。
三回戦 オルゾフ 先 ××
一戦目: 1マリ。2t目ネズミ除去するもおかわり。最後相手ハンド1で除去じゃなきゃ勝ちのとこでまぁ持ってて負け。
二戦目: フラッドで負け。
四回戦 青単信心t赤 後 ○○
一戦目: 相手1マリ。神々の怒りで雲ヒレ潮縛り×2ふっ飛ばして勝ち。
二戦目: ミジウム超過で雲ヒレ×2夜帳と波使いのトークン飛ばして勝ち。
五回戦 白人間t黒 後 ○○
一戦目: 相手1マリ。3t目神々の怒りで3体ふっ飛ばして勝ち。
二戦目: お互い1マリ。相手1ランドキープでランド止まって勝ち。
六回戦 白人間t黒 後 ○○
一戦目: 相手1マリ。神々の怒りで2体飛ばしてレコナーで地上止めて悠々とドラゴンで勝ち。メインアンガーはないよーって言われた。
二戦目: 相手のクリーチャー一体ずつ処理してドラゴン2体飛ばして勝ち。
七回戦 黒単t青 先 ○×○
一戦目: ニクソスからぶん回して勝ち。
二戦目: 相手1マリ。こっちが土地3で止まってる間に夜帳にアド取られ続けて最後トップ商人以外勝ちのところで商人引かれて負け。
三戦目: 囲い×2でチャンドラとアッセンブル抜かれて攻め手がフロストバーン×2だけになり、相手はパックラット。フロストバーンはネズミトークンと交換しつつハンマーと神引いて押し込んでギリギリ勝ち。
八回戦 青単 後 ××
一戦目: 除去ないハンドキープして波使いで負け。
二戦目: 1マリ。除去足りなくてタッサ+波使い2体で負け。
九回戦 ゴルガリ 後 ○○
一戦目: チャンドラでアド取りつつドラゴンでビートして、相手がドラゴンに対する除去引けなくてそのまま勝ち。
二戦目: 相手にデーモン3連打されるも、最後はペス+神で勝ち。
一日目終了時点で7-2でギリ初日抜け。
順位は82位。
Day 2
十回戦 白人間t黒 後 ○○
一戦目: フロストバーン炎樹×2ニクソスで3tドラゴン降臨してイージーウィン。
二戦目: 神々の怒りにブレイブあわせられてライフ持ってかれる。最後トップ除去以外勝ちのところで除去引かれて負け。
三戦目: ライフ7まで削られてにらみ合いになり、ブレイブ引かれた瞬間負けのところでこっちが先に除去引いて勝ち。
十一回戦 青単 後 ×○○
一戦目: 1マリ2ランドキープで土地2で止まって負け。
二戦目: 神々の怒りとミジウム超過で捌いてドラゴンで殴って勝ち。
三戦目: 相手トリマリ。勝ち。
十二回戦 青白コントロール 先 ○××
一戦目: 相手1マリ。除去引かずに有効牌だけ引き続けて勝ち。
二戦目: ライフ5まで詰めるも啓示間に合って負け。
三戦目: 次元の浄化でドラゴンとレコナー吹っ飛んでフラッドしてる間にテューンにぼこぼこ殴られて負け。
十三回戦 黒単 後 ○○
一戦目: 相手のクリーチャー除去しながらレコナーでビートしきって勝ち。
二戦目: ニクソスから4t目にアッセンブルはって次のターン追加でもう一枚はって勝ち。
十四回戦 オルゾフ 先 ××
一戦目: 相手1マリ。囲いで繋ぎとめ抜かれて4t目デーモン処理できるカードなくてそのまま負け。
二戦目: ミジウム2枚あるハンドを囲いでミジウム1枚抜かれてヴィスコーパ2体目処理できなくて負け。
十五回戦 コロッサルグルール 先 ○××
一戦目: ルーリクサーのリーチ忘れてドラゴン死ぬもトップチャンドラで勝ちのところで引いて勝ち。
二戦目: ポルクラ3回目に対処できなくて負け。
三戦目: 相手のドラゴンをペスで処理するも返しにドムリからドラゴン引かれてそのドラゴンが止まんなくて負け。
二日目は3-3。
合計10-5でフィニッシュ。
後でスタンディングみたら67位で最後IDしてたらマネーフィニッシュだったことに気づき絶望。
以下使ったデッキ。
クリーチャー18
4 凍結燃焼の奇魔
4 炎樹族の使者
4 ボロスの反攻者
2 パーフォロス
4 ストームブレスドラゴン
スペル 16
1 損耗/摩耗
3 繋ぎとめ
1 漸増爆弾
3 ミジウムの迫撃砲
2 神々の怒り
2 パーフォロスの鎚
2 紅蓮の達人 チャンドラ
2 エルズペス
土地 26
11 山
3 ボロスのギルド門
4 赤白占術土地
4 赤白ショックランド
4 ニクソス
サイド
2 真髄の針
1 繋ぎとめ
1 ミジウムの迫撃砲
2 今際の際
3 異端の輝き
2 神々の怒り
1 パーフォロスの鎚
3 軍勢の集結
海外新制限 各デッキ雑感
2013年12月22日 TCG全般ドラグニティ使えなくなったのでデッキ選択から全部考え直してます。
ADSが海外新制限に対応したので一週間ほどいろんなデッキ触ってました。
触った順に雑感書いていきます。
・インフェルニティ
ぶん回しが好きなので次なる候補として真っ先に考えました。
とりあえずXYZ型を使ってみたのですが、思った以上に動けないハンドが多いのと動けても相手のハンドが強いと普通に返されてしまう点が辛くてすぐやめました。
海外ではルーラーが禁止なのも大きいです。
・魔導
前期ずっと使ってて基本的なプレイや構築がわかっていたのと、トールモンドの使用感を確かめるために使ってみました。
トールモンドはめちゃくちゃ強くて、その辺のデッキには楽に勝てるぐらいデッキパワーは高かったです。
デッキ候補の一つとして十分ありだと感じました。
問題点としてはグリモにアクセスできないとゲームにならないのとラメイソンにサイクロン打たれるのがめちゃくちゃきつい点です。
ゲーテ制限は全然気にならないです。
・征竜
征竜全部制限でも青眼ギミックとD・D・R積めばいけるみたいな話を聞いたので組んでみました。
構築が全然練れてないこともあるのですが、初動が安定しないことが一番の問題だと思います。
しかし、回り出した中盤以降のパワーは流石といったところでした。
・ガジェット
ビュートとアークナイトがくるので、安定感のあるガジェットも触ってみました。
実はガジェットを今まで使ったことがないのでプレイの方針がよくわからないこともあるのですが、能動的にアドを稼ぐ手段がギアギガントクロスしかいないのが気になりました。
それなりに数が多いと予想される炎星に分が悪そうなのも気になりました。
・炎星
大本命だと思います。安定感、デッキパワーともに高いです。
弱点はビュートとモンスター事故あたりしかなく、天キの解除もあり、デッキのキーパーツがなにも規制されてないことから恐らくトップメタになると思います。
・武神
ビートダウンに強いビートダウンデッキ。
初動のヤマトが通ればヤマトの処理がどんどん難しくなりそのままアドバンテージを稼ぎ続けます。
問題点としては、ヤマトにアクセスできないとどうしようもない点と、劣勢時からの巻き返しが発動条件の厳しい武神降臨しかないことだと思いました。
・ギアギア
数少ない生き残っているコンボデッキ。
ギアギアーマーからのランク4エクシーズはやはり強力でわりと好感触でした。
回れば強いのですが、大嵐が禁止なのでガバ伏せが流行しており、それの突破が困難なのが気になりました。
・ヴェルズ
高速ビートダウン。ラビットが1枚しかないこと以外は弱体化してないのですが、炎星や武神がいて征竜がいない環境で使う意味は特にないです。
・TG
ストライカーが解除されてちょっと期待してたのですが、デッキパワー低すぎて論外でした。
≪その他ADSでたまに当たるデッキたち≫
・暗黒界
使われると強いけど使うと弱いデッキの筆頭ですね。
大嵐食らわないかわりに手札抹殺が禁止でパワーは落ちてます。
綺麗に回ったら強いですが、事故率の高さが気になります。
・紋章獣
やってた感じかなり強く感じて、とにかく粘り強くランク4を連打できるのがかなり印象的でした。
ビュートやアークナイトがくるのでかなり強いデッキタイプだと思います。
・オーパーツ
使ってきた相手が弱かっただけかもしれませんが、ネブラディスクぐらいしか脅威に感じるものはありませんでした。
・水精鱗
海外では、竜騎隊とディーヴァが制限である一方、アビステウスとアビスフィアーは3枚使えます。
そのため、アビスグンデを組み合わせてランク7エクシーズを狙っていく型が主流のようで、サックやガイオアビスの処理が難しいデッキ相手にはかなり有利だろうなぁという印象でした。タイダル制限なのはだいぶ辛そうですね。
・マドルチェ
恐らくコンボデッキに分類されると思うのですが、やはりガバ伏せに耐性がなさそうなのが厳しそうでした。
・カラクリ
マドルチェなどのコンボデッキと同じく大量のバックを突破するのが厳しそうでした。
・墓守
ネクロバレーが刺さる相手には勝てそうでしたが、それ以外のデッキはきつそうで、トップメタと予想される炎星に不利そうなのが気になりました。
・セイクリッド
相変わらず強さがわかんないですね。
その他エグゾディアとかチェーンバーンとかにも当たりましたがもちろん論外ですね。
ライロ系統も一定数いるのですが、海外にまだ存在しないライデン、ミネルバ、アークを搭載してるデッキばかりで参考にならないです。
こんな感じですかね。
大量展開するデッキが軒並み規制されてるので、環境としてはビートダウン系統のデッキが多くなると思われます。
この中で今使おうと考えてるのは魔導です。
次の記事で今考えてる魔導について書きます。多分。
ほぼ全部の可能性のありそうなデッキを書いたつもりですが、なんか忘れてるデッキあれば教えてください。
おわり
ADSが海外新制限に対応したので一週間ほどいろんなデッキ触ってました。
触った順に雑感書いていきます。
・インフェルニティ
ぶん回しが好きなので次なる候補として真っ先に考えました。
とりあえずXYZ型を使ってみたのですが、思った以上に動けないハンドが多いのと動けても相手のハンドが強いと普通に返されてしまう点が辛くてすぐやめました。
海外ではルーラーが禁止なのも大きいです。
・魔導
前期ずっと使ってて基本的なプレイや構築がわかっていたのと、トールモンドの使用感を確かめるために使ってみました。
トールモンドはめちゃくちゃ強くて、その辺のデッキには楽に勝てるぐらいデッキパワーは高かったです。
デッキ候補の一つとして十分ありだと感じました。
問題点としてはグリモにアクセスできないとゲームにならないのとラメイソンにサイクロン打たれるのがめちゃくちゃきつい点です。
ゲーテ制限は全然気にならないです。
・征竜
征竜全部制限でも青眼ギミックとD・D・R積めばいけるみたいな話を聞いたので組んでみました。
構築が全然練れてないこともあるのですが、初動が安定しないことが一番の問題だと思います。
しかし、回り出した中盤以降のパワーは流石といったところでした。
・ガジェット
ビュートとアークナイトがくるので、安定感のあるガジェットも触ってみました。
実はガジェットを今まで使ったことがないのでプレイの方針がよくわからないこともあるのですが、能動的にアドを稼ぐ手段がギアギガントクロスしかいないのが気になりました。
それなりに数が多いと予想される炎星に分が悪そうなのも気になりました。
・炎星
大本命だと思います。安定感、デッキパワーともに高いです。
弱点はビュートとモンスター事故あたりしかなく、天キの解除もあり、デッキのキーパーツがなにも規制されてないことから恐らくトップメタになると思います。
・武神
ビートダウンに強いビートダウンデッキ。
初動のヤマトが通ればヤマトの処理がどんどん難しくなりそのままアドバンテージを稼ぎ続けます。
問題点としては、ヤマトにアクセスできないとどうしようもない点と、劣勢時からの巻き返しが発動条件の厳しい武神降臨しかないことだと思いました。
・ギアギア
数少ない生き残っているコンボデッキ。
ギアギアーマーからのランク4エクシーズはやはり強力でわりと好感触でした。
回れば強いのですが、大嵐が禁止なのでガバ伏せが流行しており、それの突破が困難なのが気になりました。
・ヴェルズ
高速ビートダウン。ラビットが1枚しかないこと以外は弱体化してないのですが、炎星や武神がいて征竜がいない環境で使う意味は特にないです。
・TG
ストライカーが解除されてちょっと期待してたのですが、デッキパワー低すぎて論外でした。
≪その他ADSでたまに当たるデッキたち≫
・暗黒界
使われると強いけど使うと弱いデッキの筆頭ですね。
大嵐食らわないかわりに手札抹殺が禁止でパワーは落ちてます。
綺麗に回ったら強いですが、事故率の高さが気になります。
・紋章獣
やってた感じかなり強く感じて、とにかく粘り強くランク4を連打できるのがかなり印象的でした。
ビュートやアークナイトがくるのでかなり強いデッキタイプだと思います。
・オーパーツ
使ってきた相手が弱かっただけかもしれませんが、ネブラディスクぐらいしか脅威に感じるものはありませんでした。
・水精鱗
海外では、竜騎隊とディーヴァが制限である一方、アビステウスとアビスフィアーは3枚使えます。
そのため、アビスグンデを組み合わせてランク7エクシーズを狙っていく型が主流のようで、サックやガイオアビスの処理が難しいデッキ相手にはかなり有利だろうなぁという印象でした。タイダル制限なのはだいぶ辛そうですね。
・マドルチェ
恐らくコンボデッキに分類されると思うのですが、やはりガバ伏せに耐性がなさそうなのが厳しそうでした。
・カラクリ
マドルチェなどのコンボデッキと同じく大量のバックを突破するのが厳しそうでした。
・墓守
ネクロバレーが刺さる相手には勝てそうでしたが、それ以外のデッキはきつそうで、トップメタと予想される炎星に不利そうなのが気になりました。
・セイクリッド
相変わらず強さがわかんないですね。
その他エグゾディアとかチェーンバーンとかにも当たりましたがもちろん論外ですね。
ライロ系統も一定数いるのですが、海外にまだ存在しないライデン、ミネルバ、アークを搭載してるデッキばかりで参考にならないです。
こんな感じですかね。
大量展開するデッキが軒並み規制されてるので、環境としてはビートダウン系統のデッキが多くなると思われます。
この中で今使おうと考えてるのは魔導です。
次の記事で今考えてる魔導について書きます。多分。
ほぼ全部の可能性のありそうなデッキを書いたつもりですが、なんか忘れてるデッキあれば教えてください。
おわり
遊戯とかMtGとか雑記
2013年12月14日 TCG全般久しぶりの更新です。更新してなかった理由は特にないです。
遊戯
海外の新制限が出ました。
新禁止カード
竜の渓谷
はぁぁ???
全部英語で組んだドラグニティは一回使っただけで紙束になりました。
新しいデッキ候補としては、一応炎星とインフェルニティ考えてます。
なんかいいデッキ組めたら、来月YCS行こうと思ってます。
MtG
最近ずっと赤信心t白使ってます。
DE復活したので2回ほどでてみて3-1、3-1。
負けは同型と黒単。
微妙だなぁと思いながら、今日は一ヶ月ぶりくらいにフライデーいってきました。
使用デッキ: 赤信心t白
一回戦 赤単 後 ◯◯
二回戦 白単ヒロイック 先 ×◯◯
一戦目: 土地3枚で止まって負け。
三回戦 黒単 先 ×◯◯
一戦目: 囲いパックラットで終わり。
四回戦 黒単 先 ××
一戦目: トリマリ負け。
二戦目: 夜帳2体止まんなくて負け。
3-1。
負けパターンはだいたいマリガンor土地事故or相手のぶんまわりでどうしていいかよくわかんないです。
おわり。
遊戯
海外の新制限が出ました。
新禁止カード
竜の渓谷
はぁぁ???
全部英語で組んだドラグニティは一回使っただけで紙束になりました。
新しいデッキ候補としては、一応炎星とインフェルニティ考えてます。
なんかいいデッキ組めたら、来月YCS行こうと思ってます。
MtG
最近ずっと赤信心t白使ってます。
DE復活したので2回ほどでてみて3-1、3-1。
負けは同型と黒単。
微妙だなぁと思いながら、今日は一ヶ月ぶりくらいにフライデーいってきました。
使用デッキ: 赤信心t白
一回戦 赤単 後 ◯◯
二回戦 白単ヒロイック 先 ×◯◯
一戦目: 土地3枚で止まって負け。
三回戦 黒単 先 ×◯◯
一戦目: 囲いパックラットで終わり。
四回戦 黒単 先 ××
一戦目: トリマリ負け。
二戦目: 夜帳2体止まんなくて負け。
3-1。
負けパターンはだいたいマリガンor土地事故or相手のぶんまわりでどうしていいかよくわかんないです。
おわり。
テーロスドラフト
参加人数: 20人(10人ドラフト×2)
赤緑信心デッキ。
レアは強い。
1 サソリ
1 旅するサテュロス
2 ミノタウロス2/3
1 レア信心カウンター
2 境界線のエージェント
1 先制ニンフ
1 速攻ミノタウロス
1 ナイレアの使者
1 世界喰らいのポルクラノス
1 ナイレアの信捧者
2 ミノタウロス4/3
1 モーギスの狂信者
1 赤緑4/4
1 6マナ5/5
1 霧裂きのハイドラ
1 サンダル
1 稲妻の一撃
1 2マナバットリ
1 ナイレアの試練
2 +2/2フラッシュオーラ
7 山
9 森
一回戦 青黒 先 ◯×◯
一戦目: サテュロスから4/3ミノタウロス2体高速で出して勝ち。
二戦目: ハンデスと除去でデカイの処理されて負け。
三戦目: ダブマリで絶望するも、相手土地2で止まってディスカード2枚でとんとんに。終盤横に並べて圧倒して、商人3体出されるも海神の怒り×2で戻されまくった信望者でゲインして耐えて勝ち。
二回戦 黒緑 先 ◯◯
一戦目: サンダル無双で勝ち。
二戦目: サンダル無双で勝ち。
三回戦 青黒 ×◯◯
一戦目: 途中フラッシュのオーラつけるタイミングミスって霧裂きのハイドラ除去られて1点削れなくて波砕きのトリトンに授与されまくって負け。
二戦目: 霧裂きのハイドラ強すぎて勝ち。
三戦目: 霧裂きのハイドラ強すぎて勝ち。
3-0。
賞品のパックからはニクソスが出ました。
スタンDE 10/24
2013年10月25日 TCG全般今回は
メイン
-4 マグマジェット
+3 レコナー
+1 ミジウム
-1 チャンフェニ
+1 稲妻の一撃
にかえてみました。
一回目
一回戦 黒単 先 ◯◯
一戦目: 相手ダブマリで土地1で止まって勝ち。
二戦目: 横に並べてモーギスで勝ち。
二回戦 青単 先 ◯×◯
一戦目: 相手のクリーチャー除去って普通値殴って勝ち。
二戦目: 波使い2体出てきて負け。
三戦目: 地上止まってチャンフェニ1体で殴り続ける展開。相手タッサで占術4回ぐらいするも全てボトム送りで最後急速混成打てれるもそのまま殴って勝ち。サイクロンリフトか波使い引かれてたら負けてた。
三回戦 赤信心t白 先 ×◯◯
一戦目: 相手ヤンパイとショック3枚持ってて適当に打たれて負け。
二戦目: 相手のレコナー×2で地上が止まるもチャンフェニで殴り続け、最後はこっちが先にモーギス引いて勝ち。
三戦目: 相手レコナー出してくるもこっちのクロックはチャンフェニで止まらず最後はモーギスで押しこんで勝ち。
四回戦 コロッサルグルール 後 ××
一戦目: 1マリ1ランドキープで土地止まって負け。
二戦目: 炎樹3連続出されて負け。
3-1
二回目
一回戦 エスパーコン 先 ◯×◯
一戦目: 手札にミジウム2枚あって弱いなーって思ってたらフルタップで血男爵2体出てきて2体焼いて勝ち。
二戦目: 評決からジェイス3体出てきて処理するもペスで負け。
三戦目: 炎樹×2火拳で速やかに殴り評決飛んでこなくて勝ち。
二回戦 黒単 ×
トーナメントプラクティスと2面しててリザインするほう間違えて2秒で負け。いつかやると思ってた。
三回戦 青黒波使い 先 ×◯◯
一戦目: 終盤相手手札2枚で除去持ってなきゃ勝ちのとこで持ってて負け。
二戦目: 神と神器が強くて勝ち。
三戦目: 相手ダブマリでよゆう勝ち。
四回戦 青黒波使い 先 ◯××
一戦目: お互い1マリでこっちの引きが強くて勝ち。
二戦目: 土地引けば勝ちのところで夜帳に2連続で土地取られて負け。
三戦目: 1ランドキープで4ターン土地引かなくて夜帳に山奪われて負け。
2-2
三回目
一回戦 ナヤ 先 ×◯◯
一戦目: 1ランドキープで3ターン土地引かなくて負け。
二戦目: 相手遅くて勝ち。
三戦目: 相手遅くて勝ち。
二回戦 白単 ×◯×
一戦目: テューン出てきて除去れなくて負け。
二戦目: 普通に勝ち。
三戦目: テューン出てきて除去れなくて負け。
三回戦 青単 先 ××
一戦目: 波使い2体出てきて対処できなくて負け。
二戦目: 波使い2体出てきて対処できなくて負け。
1-2 ドロップ
スタンDE 10/23
2013年10月24日 TCG全般投稿した日付と一日ずれてますが、日本との時差によるものです。一日遅れで投稿しているわけではありません。
一回目
一回戦 赤緑 後 ×◯×
一戦目: トップミジウム以外勝ちのところでミジウム引かれて負け。
二戦目: レコナー強くて勝ち。
三戦目: 軟泥除去れなくて負け。
二回戦 赤単 先 ◯◯
一戦目: 相手1マリで勝ち。
二戦目: 相手1マリで勝ち。
三回戦 黒単 先 ◯◯
一戦目: 相手4ターン目鞭とか弱い動きで余裕勝ち。
二戦目: 相手土地2で止まって勝ち。
四回戦 先 青単 ××
一戦目: 雲ヒレ→潮縛り→タッサ→波使い→波使いで負け。
二戦目: フクロウ→潮縛り→本質の散乱→波使いで負け。
2-2
二回目
一回戦 青単 先 ◯×◯
一戦目: 先手ダブマリで相手の島見えて絶望。しかし、相手最後まで土地2で止まって勝ち。
二戦目: 波使いには電謀で対応するも神器と神止まらなくて負け。
三戦目: 相手トリマリで勝ち。
二回戦 黒単 先 ×◯×
一戦目: 占術ミスって負け。しにたい。
二戦目: 普通に勝ち。
三戦目: 最後トップ勝負になって火力か速攻かモーギス引けば勝ちのところで山×2引いて負け。きつい。
三回戦 呪禁白黒緑 後 ××
一戦目: トップ火力かモーギスか速攻で勝ちのところ山×2で負け。最近こういうの多い。
二戦目: 1マリ1ランドキープで5ターン土地引かず負け。
1-2 ドロップ
雑魚くなってきた。
普通にミスで負けてるので反省します。
一回目
一回戦 赤緑 後 ×◯×
一戦目: トップミジウム以外勝ちのところでミジウム引かれて負け。
二戦目: レコナー強くて勝ち。
三戦目: 軟泥除去れなくて負け。
二回戦 赤単 先 ◯◯
一戦目: 相手1マリで勝ち。
二戦目: 相手1マリで勝ち。
三回戦 黒単 先 ◯◯
一戦目: 相手4ターン目鞭とか弱い動きで余裕勝ち。
二戦目: 相手土地2で止まって勝ち。
四回戦 先 青単 ××
一戦目: 雲ヒレ→潮縛り→タッサ→波使い→波使いで負け。
二戦目: フクロウ→潮縛り→本質の散乱→波使いで負け。
2-2
二回目
一回戦 青単 先 ◯×◯
一戦目: 先手ダブマリで相手の島見えて絶望。しかし、相手最後まで土地2で止まって勝ち。
二戦目: 波使いには電謀で対応するも神器と神止まらなくて負け。
三戦目: 相手トリマリで勝ち。
二回戦 黒単 先 ×◯×
一戦目: 占術ミスって負け。しにたい。
二戦目: 普通に勝ち。
三戦目: 最後トップ勝負になって火力か速攻かモーギス引けば勝ちのところで山×2引いて負け。きつい。
三回戦 呪禁白黒緑 後 ××
一戦目: トップ火力かモーギスか速攻で勝ちのところ山×2で負け。最近こういうの多い。
二戦目: 1マリ1ランドキープで5ターン土地引かず負け。
1-2 ドロップ
雑魚くなってきた。
普通にミスで負けてるので反省します。
スタンDE 10/22
2013年10月23日 TCG全般今回は波使い対策に電謀をいれてみました。
一回目
一回戦 赤単 先 ◯◯
一戦目: 先攻の利を生かしテンポ勝ち。
二戦目: 相手1マリでこっちのハンド強くて勝ち。
二回戦 青単 後 ××
一戦目: 除去がないハンドキープして相手に夜帳3体出されて負け。
二戦目: 波使い出されてトップ電謀で勝ちのところで引けなくて負け。
三回戦 コロッサルグルール 後 ◯◯
一戦目: 相手遅い展開で5ターン目ドラゴン出てくるも、ごり押してぎりぎり勝ち。
二戦目: 相手のドラゴン2体ミジウムで消したら息切れして呪禁マナクリに4/2授与ついて粘られるも最後は出てきたゴーアを反逆の行動で奪って勝ち。
四回戦 オルゾフ 先 ◯◯
一戦目: 特に何事もなくライフ削って勝ち。
二戦目: 狂信者2体で14点もってって勝ち。
3-1
二回目
一回戦 青単 後 ◯××
一戦目: 相手1マリから振るわないハンドで勝ち。
二戦目: トップ狂信者か電謀で勝ちのところでどっちも引かず負け。
三戦目: 相手の雲ヒレ×2がフクロウ→フロストバーン×2→タッサですくすく育って除去間に合わなくて負け。
二回戦 黒単 後 ◯×◯
一戦目: 後手ダブマリからまくった。気持ちいい。
二戦目: 最後トップ勝負になって負け。
三戦目: 相手除去薄くて勝ち。
三回戦 黒単 後 ◯××
一戦目: 普通に勝ち。
二戦目: 普通に負け。
三戦目: トップ勝負で火力か狂信者引けば勝ちのところで4ターンなにも引かずに負け。
1-2 ドロップ
スタンDE 10/20
2013年10月21日 TCG全般使用デッキ: 赤単
この前の4-0のプライズでレコナー4枚買いました。
一回目
一回戦 赤単 後 ◯◯
こっちのほうがハンド強かった。
二回戦 青白コン 先 ××
一戦目: 4ターン目評決どーん。
二戦目: 土地引けば勝ちのところで3ターン土地引かなくて、ぎりぎりペスで耐えられてる間に啓示→啓示→評決どーん。
三回戦 青単 先 ×◯◯
一戦目: ライフ削れない間に波使い2匹に圧殺されて負け。
二戦目: こっちぶん回り相手回らず勝ち。
三戦目: 土地を引きたいところで土地を引き、除去を引きたいところで除去を引いて完全にトップゲーを制して勝ち。
四回戦 黒単 後 ×◯×
一戦目: 3ランドキープで4ターン山引き続けて負け。
二戦目: 相手1ランドキープで1ランドで止まって勝ち。
三戦目: 鞭1枚に完封された。
2-2
二回目
一回戦 赤単 後 ×◯×
一戦目: レコナー×3出されて止まってる間に狂信者降ってきて負け。
二戦目: 狂信者ぶちこんで勝ち。
三戦目: 3ランドキープで3ターン連続で山引いて負け。
二回戦 青信心t黒 後 ××
一戦目: 波使い無理〜
二戦目: 波使い無理〜
0-2 ドロップ
三回目
一回戦 エスパーコン 先 ◯◯
一戦目: 4ターンで20ライフとりました。
二戦目:フェニックスが何度も舞い戻って勝ち。
二回戦 赤単 後 ×◯◯
一戦目: 地主になって負け。
二戦目: 除去いっぱいのハンドキープして、除去連打からレコナー着地させて勝ち。
三戦目: 相手レコナー1体しか持ってなかったけど、こっちレコナー3枚持ってて勝ち。ミラーはレコナーいっぱい持ってるほうが勝ちます。
三回戦 赤単 後 ◯◯
一戦目: チャンフェニ3体で殴って勝ち。
二戦目: 相手土地2で止まって勝ち。
四回戦 赤単 後 ×◯◯
一戦目: 相手の手札のほうが強かった。
二戦目: お互いにレコナー並べあって膠着状態になるも、こっちだけ狂信者持ってて勝ち。
三戦目: 相手レコナー引けなくてこっちレコナー3枚引いて勝ち。
4-0
四回目
一回戦 黒単 後 ◯◯
一戦目: ぶん回して5ターンで勝ち。
二戦目: パックラット出てきて除去持ってなくてやばいなーって思ってたら、チャンプしてくれたのでそのまま勝ち。
二回戦 黒単 先 ×◯◯
一戦目: 1マリのハンドでクリーチャー綺麗に除去られた後にデーモン降臨して負け。
二戦目: 相手除去薄い手札でごり押して勝ち。
三戦目: 相手土地2、こっち土地1で止まるもこっちが先に土地を引き始めて勝ち。
三回戦 赤信心t白 後 ◯×◯
一戦目: 狂信者連打して勝ち。
二戦目: レコナーを繋ぎとめで処理されてライフもたなくて負け。
三戦目: お互いトップゲーになってぎりぎり勝ち。
四回戦 黒単 後 ◯◯
一戦目: ドゥームブレードもアルティメットプライスもきかない最強クリーチャーカックラーを3体出してごり押して勝ち。
二戦目: カックラー炎樹×2と並べて相手のアルティメットプライス腐ってて勝ち。
4-0
黒単と赤単が多いなー
昨日の構築から変更した部分は
メイン
変更なし
サイド
-4 凍結燃焼の奇魔
+4 ボロスの反攻者
-1 ショック
-2 燃え立つ大地
+3 反逆の行動
反逆の行動は黒単のデーモン奪ったら強そうだったので入れてみましたが、実際は打たずに勝った試合と思考囲いで落とされた試合しかなかったので、よくわかりません。ただあったら便利だけどなくても勝てるっぽいです。
テーロス ゲームデー
2013年10月20日 TCG全般 コメント (2)テーロス ゲームデー
いってきました。
参加人数: 13人
使用デッキ: 赤単
一回戦 緑単 後 ×◯×
一戦目: トップ火力で勝ちの場面で火力引けなくて負け。
二戦目: 相手地主で勝ち。
三戦目: 相手がぶん回って負け。
二回戦 Bye
三回戦 緑黒白 後 ◯×◯
一戦目: 狂信者2体通して勝ち。
二戦目: 1マリガン1ランドキープでランド引かなくて負け。
三戦目: 相手のライオンに+2/+2ライフリンクのオーラつけられてダメージレースになって、トップ火力で勝ちの場面で火力引いて勝ち。
四回戦 青赤 後 ×◯◯
一戦目: ヤングパイロマンサー2体とミジウムスキンに屈して負け。
二戦目: ぶん回して勝ち。
三戦目: ぶん回して勝ち。
3-1(2-1)でした。
一回戦に当たった人が結局優勝してましたね。
なんか不完全燃焼な気分。赤単だけに。
なのでゲームデー梯子決行。
参加人数:12人
使用デッキ: 赤単
一回戦 緑単 先 ◯◯
今回の緑単は相手が貧乏だったので余裕勝ち。
二回戦 赤単 先 ××
一戦目: 1マリ1ランドキープで土地伸びなくて負け。
二戦目: 土地が3枚で止まって手札の狂信者3枚腐って負け。
三回戦 青白ヒロイック 先 ×◯◯
一戦目: 鬼斬2体処理できなくて負け。
二戦目: 鬼斬出てきてやばかったけど、ミジウム2回オーバーロードして勝ち。
三戦目: 鬼斬出てこなくて勝ち。
四回戦 黒単 後 ◯×◯
一戦目: デーモン+商人とのダメージレースに勝利。
二戦目: パックラットがねずみ算してきて負け。
三戦目: 除去ガン積みでパックラット全力で除去って勝ち。
また3-1。意味ない。また僕に勝った人が優勝してました。はい。
使ったのはこの前のせた構築から
メイン
-1 ミジウム
+1 稲妻の一撃
サイド
-4 峰の噴火
+1 ショック
+1 ミジウム
+2 燃え立つ大地
に変えたやつ使いました。
クリーチャー:28
4 火飲みのサテュロス
4 ラクドスの哄笑者
4 灰の盲信者
4 炎樹族の使者
4 火拳の打撃者
4 チャンドラのフェニックス
4 モーギスの狂信者
スペル:10
3 稲妻の一撃
4 マグマの噴流
3 ミジウムの迫撃砲
ランド:22
20 山
2 変わり谷
サイド:15
4 ショック
1 ミジウムの迫撃砲
4 凍結燃焼の奇魔
2 パーフォロスの槌
2 燃え立つ大地
1 紅蓮の達人 チャンドラ
1 怒りの神 パーフォロス
いってきました。
参加人数: 13人
使用デッキ: 赤単
一回戦 緑単 後 ×◯×
一戦目: トップ火力で勝ちの場面で火力引けなくて負け。
二戦目: 相手地主で勝ち。
三戦目: 相手がぶん回って負け。
二回戦 Bye
三回戦 緑黒白 後 ◯×◯
一戦目: 狂信者2体通して勝ち。
二戦目: 1マリガン1ランドキープでランド引かなくて負け。
三戦目: 相手のライオンに+2/+2ライフリンクのオーラつけられてダメージレースになって、トップ火力で勝ちの場面で火力引いて勝ち。
四回戦 青赤 後 ×◯◯
一戦目: ヤングパイロマンサー2体とミジウムスキンに屈して負け。
二戦目: ぶん回して勝ち。
三戦目: ぶん回して勝ち。
3-1(2-1)でした。
一回戦に当たった人が結局優勝してましたね。
なんか不完全燃焼な気分。赤単だけに。
なのでゲームデー梯子決行。
参加人数:12人
使用デッキ: 赤単
一回戦 緑単 先 ◯◯
今回の緑単は相手が貧乏だったので余裕勝ち。
二回戦 赤単 先 ××
一戦目: 1マリ1ランドキープで土地伸びなくて負け。
二戦目: 土地が3枚で止まって手札の狂信者3枚腐って負け。
三回戦 青白ヒロイック 先 ×◯◯
一戦目: 鬼斬2体処理できなくて負け。
二戦目: 鬼斬出てきてやばかったけど、ミジウム2回オーバーロードして勝ち。
三戦目: 鬼斬出てこなくて勝ち。
四回戦 黒単 後 ◯×◯
一戦目: デーモン+商人とのダメージレースに勝利。
二戦目: パックラットがねずみ算してきて負け。
三戦目: 除去ガン積みでパックラット全力で除去って勝ち。
また3-1。意味ない。また僕に勝った人が優勝してました。はい。
使ったのはこの前のせた構築から
メイン
-1 ミジウム
+1 稲妻の一撃
サイド
-4 峰の噴火
+1 ショック
+1 ミジウム
+2 燃え立つ大地
に変えたやつ使いました。
クリーチャー:28
4 火飲みのサテュロス
4 ラクドスの哄笑者
4 灰の盲信者
4 炎樹族の使者
4 火拳の打撃者
4 チャンドラのフェニックス
4 モーギスの狂信者
スペル:10
3 稲妻の一撃
4 マグマの噴流
3 ミジウムの迫撃砲
ランド:22
20 山
2 変わり谷
サイド:15
4 ショック
1 ミジウムの迫撃砲
4 凍結燃焼の奇魔
2 パーフォロスの槌
2 燃え立つ大地
1 紅蓮の達人 チャンドラ
1 怒りの神 パーフォロス
最近は遊戯王全然やってないです。なぜなら、出る大会が全くないからです。
代わりといってはなんですが最近はMtGのほうをちょくちょくやってます。
今までリミテッドしかやってなかったのですが、スタンダードの構築にも手を出してます。
とりあえず、初心者でも使いやすく安いと評判の赤単をMOで組んで2回ほどDE出てみました。
DE一回目
一回戦目に黒単に当たってとんでもないミスして負け。相手の場にデーモン2体いて、クリーチャー2体生け贄に捧げたのに、クリック連打で殴りそびれた。
完全に心折れたけど続きやったら赤緑→オルゾフ→青単と当たって全部勝って3-1でした。
DE二回目
一回戦 オルゾフ 先 ◯◯
二回戦 赤単 先 ×◯◯
一戦目: メイン拒火の炎に屈して負け。
三回戦 ナヤ 後 ◯◯
四回戦 黒単 後 ◯×◯
二戦目: 土地3チャンフェニ3ミジウムのハンドキープして負け。流石に適当だった。
4-0出来ました。
なんで勝ててるかはわかんないです。
以下レシピ。
メインミジウム以外はよくある赤単です。ボロスの反抗者は回した感じ重いわりにライフを奪うスピードが低いので解雇しました。
Creatures:28
4 Firedrinker Satyr
4 Rakdos Cackler
4 Ash Zealot
4 Burning-Tree Emissary
4 Firefist Striker
4 Chandra’s Phoenix
4 Fanatic of Mogis
Spells:10
2 Lightning Strike
4 Magma Jet
4 Mizzium Mortars
Lands:22
20 Mountain
2 Mutavault
Sideboard:15
3 Shock
4 Frostburn Weird
2 Hammer of Purphoros
4 Peak Eruption
1 Chandra, Pyromaster
1 Purphoros, God of the Forge
代わりといってはなんですが最近はMtGのほうをちょくちょくやってます。
今までリミテッドしかやってなかったのですが、スタンダードの構築にも手を出してます。
とりあえず、初心者でも使いやすく安いと評判の赤単をMOで組んで2回ほどDE出てみました。
DE一回目
一回戦目に黒単に当たってとんでもないミスして負け。相手の場にデーモン2体いて、クリーチャー2体生け贄に捧げたのに、クリック連打で殴りそびれた。
完全に心折れたけど続きやったら赤緑→オルゾフ→青単と当たって全部勝って3-1でした。
DE二回目
一回戦 オルゾフ 先 ◯◯
二回戦 赤単 先 ×◯◯
一戦目: メイン拒火の炎に屈して負け。
三回戦 ナヤ 後 ◯◯
四回戦 黒単 後 ◯×◯
二戦目: 土地3チャンフェニ3ミジウムのハンドキープして負け。流石に適当だった。
4-0出来ました。
なんで勝ててるかはわかんないです。
以下レシピ。
メインミジウム以外はよくある赤単です。ボロスの反抗者は回した感じ重いわりにライフを奪うスピードが低いので解雇しました。
Creatures:28
4 Firedrinker Satyr
4 Rakdos Cackler
4 Ash Zealot
4 Burning-Tree Emissary
4 Firefist Striker
4 Chandra’s Phoenix
4 Fanatic of Mogis
Spells:10
2 Lightning Strike
4 Magma Jet
4 Mizzium Mortars
Lands:22
20 Mountain
2 Mutavault
Sideboard:15
3 Shock
4 Frostburn Weird
2 Hammer of Purphoros
4 Peak Eruption
1 Chandra, Pyromaster
1 Purphoros, God of the Forge
MO テーロス プレリリース ドラフト
2013年10月7日 TCG全般
6回やりました。
青黒授与 1-2
白赤ヒロイック 1-2
青緑ビッグマナ 2-1
黒緑 2-1
青緑t赤 2-1
赤緑 2-1
最後まで3-0できなかったです。
個人的にはドラゴンFoilとかエルズペスとか思考囲いが手に入ったので満足です。
終わり。
青黒授与 1-2
白赤ヒロイック 1-2
青緑ビッグマナ 2-1
黒緑 2-1
青緑t赤 2-1
赤緑 2-1
最後まで3-0できなかったです。
個人的にはドラゴンFoilとかエルズペスとか思考囲いが手に入ったので満足です。
終わり。