先々週末まではリアルPPTQをまわってましたが、先週末は2日連続でMOでスタンダードのイベントがあったのでそれに出ることにしました。

正直ゲートウォッチ後のスタンダードが全く勝てなくて煮詰まってました。
まずジェイスを持っていないので、持っているカードプール的に組めるデッキはアタルカレッド、赤黒ドラゴン、マルドゥグリーンぐらい。
まず赤黒ドラゴンは弱すぎて論外。
マルドゥグリーンっていうデッキはずっと使ってましたが、

・ジェイスがいないので4色が安定して出ない、4色出てもタップイン祭りで後手だと許容できない場合が多い。
・包囲サイ引かないとクロック遅いしブロッカーもいないのでライフが持たない。
・デッキのベストムーブが除去orハンデス→サイ→ゴブリンと相手に左右される上、他のデッキのベストムーブとしてパッとしない。
・そもそも環境トップであるラリーに不利。かといってラリー以外のデッキに有利がつくかといえばそういうわけでもなく、ランプにも不利だし、バントカンパニーなどにも別段有利なわけではない。

など問題点が多く、リストの変遷を眺めながら色々試しましたが、カリタスを入れようがチャンドラを入れようが森の代言者を入れようが根本的な問題点は解決されなかったので没。
マルドゥグリーンで勝ってる人は、包囲サイを毎回スムーズに4ターン目に出せた上で都合よく除去合わせられる人なんだろうなと思います。

残されたアタルカレッドもニッサ入れたりしてましたが全然勝てないので手詰まりでした。

そんな中、GPで突然緑白鱗が勝ったらしくて試してみたら回った時の爆発力は申し分なし。
この環境のスタンダードは一昔前のモダンに似ていると感じていて、カードパワーのインフレと環境末期のカードプールの飽和から各デッキのベストムーブが強すぎる上に、それぞれ違う角度から攻めてくるので受けるデッキが弱く、サイドボードも足りないので、各々がめちゃくちゃするのが板だと思ったため、緑白鱗みたいなぶん回しデッキを使うのがいいと思って使用を決定。
一週間ほど回して本番へ。

MOPTQ

参加人数: 112人
使用デッキ: 緑白鱗

一回戦 ラリー ×◯×

一戦目: ダブマリで負け。
三戦目: ミスって負け。

二回戦 グリクシスコン ◯◯

三回戦 マルドゥグリーン ◯×◯

四回戦 ラリー ××
ドブンドブンで負け。

五回戦 マルドゥグリーン ◯×◯

六回戦 アブザンアグロ ◯◯

七回戦 ラリー ◯◯

5-2。

OGW Standard CS

参加人数: 196人
使用デッキ: 緑白鱗

一回戦 マルドゥグリーン ◯×◯

二回戦 グリクシスコン ×◯×
一戦目: フラッド。
三戦目: 相手なんでも持ってて負け。

三回戦 バントカンパニー ◯◯

四回戦 マルドゥグリーン ◯◯

五回戦 青緑ランプ ◯×◯

六回戦 アブザンアグロ ◯××
二戦目: 代言者アナフェンザギデオンロックで負け。
三戦目: ダブマリ。

七回戦 マルドゥグリーン ◯×◯

八回戦 アブザンアグロ ××
一戦目: 先手クソゲーされて負け。
二戦目: ワンマリからフラッドして負け。

5-3。

やはり反射魔道士連打とアブザンアグロのドブンにはなす術なし。

現環境のスタンダードは当たり運やその日どれだけベストムーブができるか、自分の手札と相手の手札の噛み合いの要素など、どうしようもない部分が大きいと思っているので、凡人にはこのぐらいの勝率が限界に感じました。

多色嫌いだし環境末期のカードプール多い感じもあんまり好きじゃないのではやくスタン落ちて欲しいです。

おわり。

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